Подскажите как тут быть?

Страница 5 из 7 Предыдущий  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Следующий

Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Дмитрий Медведев в Вс Дек 13, 2015 4:49 am

Скинул ссылку на файл в личку

_________________
Happy render!
Дмитрий Медведев
Дмитрий Медведев
3D Сенсей
3D Сенсей

Сообщения : 1143
Дата регистрации : 2012-01-17
Откуда : Москва

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Ulan в Вс Дек 13, 2015 11:15 am

Сууупер! Красота! Спасибо!!! Только в личку не пришло. Можно хотя бы наводку дать какую операцию использовать? Я разберусь...

Мои пока ещё скромные результаты освоения Paneling Tools. Фаллические символы эпохи кубизма. Увы, но на "полюсе" всё равно получается околесица, неприемлемая для вырубки.
[img]Подскажите как тут быть? - Страница 5 Dbf946fef34ct[/img]

Ulan
Способный
Способный

Сообщения : 15
Дата регистрации : 2014-06-23

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Дмитрий Медведев в Вс Дек 13, 2015 1:27 pm

В двух словах. 

Вообще есть только два пути нанесения подобного узора на сферу. 

1. Использовать полуправильный многогранник вроде такого
Подскажите как тут быть? - Страница 5 Zd5ybCnm
тут мы получим правильные шестиугольники, которые можно объединять, делать от них отступы по поверхности и прочее. Но в узловых точках (в вершинах вписанного икосаэдра) будут находиться пятиугольники, что нарушает картину. 

2. Если же нам важно сохранить рисунок, придется мириться с небольшими искажениями на экаториальных широтах. И для этого нужно представить, как будто мы накидываем на шарик кусок резиновой ткани. Напомню, что поскольку шар в виде одной поверхности имеет полюса, то нужно создать полусферу, причем, избавившись от экваториальной части. Для этого нужно построить поверхность, которая будет иметь одинаковую плотность контрольных точек по U и V направлениям. Это можно сделать при помощи функции patch - создать поверхность из тонкого ободка ближе к эватору. Либо просто построить вручную по сетке кривых. В любом случае, должна получиться абсолютно равномерная поверхность, в которой мы сможем немного редактировать контрольные точки. Затем раскатываем эту поверхность функцией squish, и получаем равномерно растянутую поверхность на плоскости, с которой переносим кривые уже на выпуклую поверхность. 

Поскольку поверхность может получиться не совсем шарообразная, то лучше всего нарисовать еще одну сферу и функцией pull притянуть все кривые на эту сферу. Таким образом мы получим историческую взаимосвязь. (Узор на плоскости ->flow along surface -> Pull -> Узор на полусфере) Теперь, редактируя контрольные точки поверхности и положение узора на плоскости, мы можем контролировать узор на полусфере, растягивая или сужая в нужных местах рисунок. 

Далее - дело техники. Имея замкнутые контуры на сфере, можем везде сделать отступ по поверхности, сплит и придание толщины. Эту операцию можно автоматизировать в грассхоппере, но можно и руками. Серьги не должны быть слишком большие, и окошек будет не так много. 5 минут активного кликанья мышкой и все отступы готовы. 

Если нужен подробный рассказ с демонстрацией и спецэффектами, напишите мне, я сделаю видео урок.

_________________
Happy render!
Дмитрий Медведев
Дмитрий Медведев
3D Сенсей
3D Сенсей

Сообщения : 1143
Дата регистрации : 2012-01-17
Откуда : Москва

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Медын в Вс Дек 13, 2015 6:39 pm

Я думаю быстрее будет сделать геосферу в максе,сгенерировать ей автоматом топологию и удалить лишние ребра.

Дмитрий Медведев пишет:В двух словах. 

Вообще есть только два пути нанесения подобного узора на сферу. 

1. Использовать полуправильный многогранник вроде такого
Подскажите как тут быть? - Страница 5 Zd5ybCnm
тут мы получим правильные шестиугольники, которые можно объединять, делать от них отступы по поверхности и прочее. Но в узловых точках (в вершинах вписанного икосаэдра) будут находиться пятиугольники, что нарушает картину. 

2. Если же нам важно сохранить рисунок, придется мириться с небольшими искажениями на экаториальных широтах. И для этого нужно представить, как будто мы накидываем на шарик кусок резиновой ткани. Напомню, что поскольку шар в виде одной поверхности имеет полюса, то нужно создать полусферу, причем, избавившись от экваториальной части. Для этого нужно построить поверхность, которая будет иметь одинаковую плотность контрольных точек по U и V направлениям. Это можно сделать при помощи функции patch - создать поверхность из тонкого ободка ближе к эватору. Либо просто построить вручную по сетке кривых. В любом случае, должна получиться абсолютно равномерная поверхность, в которой мы сможем немного редактировать контрольные точки. Затем раскатываем эту поверхность функцией squish, и получаем равномерно растянутую поверхность на плоскости, с которой переносим кривые уже на выпуклую поверхность. 

Поскольку поверхность может получиться не совсем шарообразная, то лучше всего нарисовать еще одну сферу и функцией pull притянуть все кривые на эту сферу. Таким образом мы получим историческую взаимосвязь. (Узор на плоскости ->flow along surface -> Pull -> Узор на полусфере) Теперь, редактируя контрольные точки поверхности и положение узора на плоскости, мы можем контролировать узор на полусфере, растягивая или сужая в нужных местах рисунок. 

Далее - дело техники. Имея замкнутые контуры на сфере, можем везде сделать отступ по поверхности, сплит и придание толщины. Эту операцию можно автоматизировать в грассхоппере, но можно и руками. Серьги не должны быть слишком большие, и окошек будет не так много. 5 минут активного кликанья мышкой и все отступы готовы. 

Если нужен подробный рассказ с демонстрацией и спецэффектами, напишите мне, я сделаю видео урок.
Медын
Медын
Умелый
Умелый

Сообщения : 78
Дата регистрации : 2014-08-18

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор goga444 в Пн Дек 14, 2015 6:48 pm

Дмитрий Медведев пишет:
1. Использовать полуправильный многогранник вроде такого
Дмитрий, а где такую команду в Рино откопать???
goga444
goga444
Умелый
Умелый

Сообщения : 172
Дата регистрации : 2014-04-09

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Дмитрий Медведев в Пн Дек 14, 2015 7:14 pm

это плагин polyhedra. .Есть на food for rhino. Но я им не пользовался

_________________
Happy render!
Дмитрий Медведев
Дмитрий Медведев
3D Сенсей
3D Сенсей

Сообщения : 1143
Дата регистрации : 2012-01-17
Откуда : Москва

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор goga444 в Пн Дек 14, 2015 8:18 pm

Дмитрий Медведев пишет:это плагин polyhedra. .Есть на food for rhino. Но я им не пользовался
Благодарю!
Если будет время, может видео-урок сделаете.
Думаю не одному мне будет интересно.
С уважением.
goga444
goga444
Умелый
Умелый

Сообщения : 172
Дата регистрации : 2014-04-09

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Ulan в Вт Дек 15, 2015 4:15 am

Если говорить только по плагину Polyhedra, то урок по нему уже есть (но на английском языке):
https://www.youtube.com/watch?v=xhmDp1_rXGk
В целом плагин приятный, не особо замороченный.

Ulan
Способный
Способный

Сообщения : 15
Дата регистрации : 2014-06-23

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор goga444 в Вт Дек 15, 2015 8:46 am

Дмитрий Медведев пишет:.................. Но я им не пользовался
Very Happy
goga444
goga444
Умелый
Умелый

Сообщения : 172
Дата регистрации : 2014-04-09

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Дмитрий Медведев в Ср Дек 16, 2015 5:24 pm

Ребята, вот же он http://www.food4rhino.com/project/rhinopolyhedra?ufh

А в максе генератор не позволяет создавать подобные объекты.

_________________
Happy render!
Дмитрий Медведев
Дмитрий Медведев
3D Сенсей
3D Сенсей

Сообщения : 1143
Дата регистрации : 2012-01-17
Откуда : Москва

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Медын в Чт Дек 17, 2015 6:18 am

Дмитрий Медведев пишет:Ребята, вот же он http://www.food4rhino.com/project/rhinopolyhedra?ufh

А в максе генератор не позволяет создавать подобные объекты.

Уверен?
Подскажите как тут быть? - Страница 5 6f7ggo
Медын
Медын
Умелый
Умелый

Сообщения : 78
Дата регистрации : 2014-08-18

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Дмитрий Медведев в Чт Дек 17, 2015 12:46 pm

Я имел в виду встроенный инструмент. А это у тебя плагин.

_________________
Happy render!
Дмитрий Медведев
Дмитрий Медведев
3D Сенсей
3D Сенсей

Сообщения : 1143
Дата регистрации : 2012-01-17
Откуда : Москва

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Медын в Чт Дек 17, 2015 12:53 pm

Дмитрий Медведев пишет:Я имел в виду встроенный инструмент. А это у тебя плагин.

Нет-это встроенная функция.
Медын
Медын
Умелый
Умелый

Сообщения : 78
Дата регистрации : 2014-08-18

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор goga444 в Чт Дек 17, 2015 1:06 pm

Макс постоянно встраивает в новые версии нужные плагины))) Работал с ним с версии 1.0...........))) Но после перепрыгнул в MAYA.
goga444
goga444
Умелый
Умелый

Сообщения : 172
Дата регистрации : 2014-04-09

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Дмитрий Медведев в Чт Дек 17, 2015 1:59 pm

Медын пишет:
Дмитрий Медведев пишет:Ребята, вот же он http://www.food4rhino.com/project/rhinopolyhedra?ufh

А в максе генератор не позволяет создавать подобные объекты.

Уверен?
Подскажите как тут быть? - Страница 5 6f7ggo


Вау! Интересно. Чем сделал?

_________________
Happy render!
Дмитрий Медведев
Дмитрий Медведев
3D Сенсей
3D Сенсей

Сообщения : 1143
Дата регистрации : 2012-01-17
Откуда : Москва

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Медын в Чт Дек 17, 2015 2:12 pm

Дмитрий Медведев пишет:
Медын пишет:
Дмитрий Медведев пишет:Ребята, вот же он http://www.food4rhino.com/project/rhinopolyhedra?ufh

А в максе генератор не позволяет создавать подобные объекты.

Уверен?
Подскажите как тут быть? - Страница 5 6f7ggo


Вау! Интересно. Чем сделал?

Делаешь геосферу,назнаешь ей едитейбл поли. Затем Ribbon panel-modeling-polygon modeling-generate topology. Там выбираешь вот эту фигню https://2img.net/h/oi65.tinypic.com/9a7ns3.jpg
Медын
Медын
Умелый
Умелый

Сообщения : 78
Дата регистрации : 2014-08-18

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Дмитрий Медведев в Чт Дек 17, 2015 2:25 pm

Все, понял. Через геосферу - это неправильно. Она также из икосаэдра получается и тут будут 5-лучевые элементы, которые нарушают всю картину  

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Zd5ybCpE

_________________
Happy render!
Дмитрий Медведев
Дмитрий Медведев
3D Сенсей
3D Сенсей

Сообщения : 1143
Дата регистрации : 2012-01-17
Откуда : Москва

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Дмитрий Медведев в Чт Дек 17, 2015 2:26 pm

Кстати, эта фигня - обычный тесселейт или чамфер (если нужно в другую сторону повернуть)

_________________
Happy render!
Дмитрий Медведев
Дмитрий Медведев
3D Сенсей
3D Сенсей

Сообщения : 1143
Дата регистрации : 2012-01-17
Откуда : Москва

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Медын в Чт Дек 17, 2015 2:40 pm

Дмитрий Медведев пишет:Кстати, эта фигня - обычный тесселейт или чамфер (если нужно в другую сторону повернуть)
Кстати, да-чемфером сразу шестиугольники можно получить.
Медын
Медын
Умелый
Умелый

Сообщения : 78
Дата регистрации : 2014-08-18

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Медын в Чт Дек 17, 2015 3:10 pm

Кстати- ни у кого не было проблем с экспортом моделей из макса в кейшот? У меня почему то на камнях,экспортнутых из матрикса какой то ад с нормалями происходит.
Медын
Медын
Умелый
Умелый

Сообщения : 78
Дата регистрации : 2014-08-18

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Brilliant59 в Ср Янв 06, 2016 11:58 pm

Здравствуйте , подскажите пожалуйста, пытался порабаотать в Т-сплайнах , при нажатии кнопки выделения точек на модели, точки появляются но они не плотно лежат на модели а как бы в воздухе висят , как это исправить

Brilliant59
Ученик
Ученик

Сообщения : 7
Дата регистрации : 2015-09-20

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Brilliant59 в Чт Янв 07, 2016 12:07 am

Подскажите как тут быть? - Страница 5 33yj0vd

Brilliant59
Ученик
Ученик

Сообщения : 7
Дата регистрации : 2015-09-20

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Дмитрий Медведев в Чт Янв 07, 2016 4:00 am

Так все правильно, они и не должны лежать на модели. Это же контрольные точки - вершины каркаса, который сглаживается. Нажмите tab и увидите исходную геометрию.

_________________
Happy render!
Дмитрий Медведев
Дмитрий Медведев
3D Сенсей
3D Сенсей

Сообщения : 1143
Дата регистрации : 2012-01-17
Откуда : Москва

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Brilliant59 в Чт Янв 07, 2016 10:10 am

Но у вас то Дмитрий на уроке по Т-сплайнам они лежат на модели.....( как мелкие прыщи на кольце Very Happy )))  ) и когда вы показываете как сделать зеркало когда кольцо уже слеплено , вы нажимаете по поверхности , ребру и точке,( всё это вы нажимаете с внутренней стороны кольца)  так вот в этот момент я не могу нажать точку , т.к. её нет на том месте где вы показываете , она с внешней стороны кольца висит ввоздухе, что мне делать в таком случае? подскажите пожалуйста

Brilliant59
Ученик
Ученик

Сообщения : 7
Дата регистрации : 2015-09-20

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Brilliant59 в Чт Янв 07, 2016 11:44 am

Подскажите как тут быть? - Страница 5 119z2pw
вот так я не могу сделать , подскажите пожалуйста как тут быть

Brilliant59
Ученик
Ученик

Сообщения : 7
Дата регистрации : 2015-09-20

Вернуться к началу Перейти вниз

Подскажите как тут быть? - Страница 5 Empty Re: Подскажите как тут быть?

Сообщение автор Спонсируемый контент


Спонсируемый контент


Вернуться к началу Перейти вниз

Страница 5 из 7 Предыдущий  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Следующий

Вернуться к началу


 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения